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	<title>Sinkro.net &#187; math</title>
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	<description>Software e dintorni. ... soprattutto dintorni ;-)</description>
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		<title>La natura per numeri</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 09:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massimiliano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[math]]></category>
		<category><![CDATA[nature]]></category>
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		<description><![CDATA[Da Stukhtra apprendo di un magnifico video realizzato da Etérea uno studio di grafica e animazione. L&#8217;autore ha predisposto anche una pagina con la teoria dietro alla base del video nella quale segnala un &#8220;bug&#8221; presente nell&#8217;animazione, riguardante il Nautilus, e del quale si e&#8217; accorto solamente a video ultimato. Resta senz&#8217;ombra di dubbio un [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da <a href="http://www.stukhtra.it/" target="_blank">Stukhtra</a> apprendo di un magnifico video realizzato da <a href="http://www.etereaestudios.com" target="_blank">Etérea</a> uno studio di grafica e animazione.</p>
<p><object width="500" height="306"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kkGeOWYOFoA&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/kkGeOWYOFoA&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>L&#8217;autore ha predisposto anche una pagina con <a href="http://www.etereaestudios.com/docs_html/nbyn_htm/about_index.htm" target="_blank">la teoria dietro alla base del video</a> nella quale segnala un &#8220;bug&#8221; presente nell&#8217;animazione, riguardante il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Nautilus_(mollusco)" target="_blank">Nautilus</a>, e del quale si e&#8217; accorto solamente a video ultimato.</p>
<p><a href="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2010/04/naut_vs_fib.gif" rel="lightbox-583"><img class="aligncenter size-medium wp-image-588" title="naut_vs_fib" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2010/04/naut_vs_fib-300x198.gif" alt="" width="300" height="198" /></a></p>
<p>Resta senz&#8217;ombra di dubbio un lavoro spettacolare.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Context free art</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 15:17:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massimiliano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[frattali]]></category>
		<category><![CDATA[fun]]></category>
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		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[math]]></category>
		<category><![CDATA[osx]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

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		<description><![CDATA[Context Free (CF) è un software per generare immagini da una serie di istruzioni. Utilizza un semplice set di comandi chiamato Context Free Design Grammar (CFDG). Un file CFDG è sostanzialmente un gruppo di regole per disegnare forme usando altre forme. Le forme base sono: SQUARE CIRCLE TRIANGLE Ci sono pochi altri componenti opzionali ed [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-449" title="spiral" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2009/06/spiral.png" alt="spiral" width="280" height="300" />Context Free (CF) è un software per generare immagini da una serie di istruzioni.</p>
<p>Utilizza un semplice set di comandi chiamato Context Free Design Grammar (CFDG).</p>
<p>Un file CFDG è sostanzialmente un gruppo di regole per disegnare forme usando altre forme.</p>
<p>Le forme base sono:</p>
<ul>
<li>SQUARE</li>
<li>CIRCLE</li>
<li>TRIANGLE</li>
</ul>
<p>Ci sono pochi altri componenti opzionali ed un unico componente obbligatorio:</p>
<ul>
<li>La direttiva startshape è obbligatoria e informa CF da quale regola partire.</li>
<li>Le direttive opzionali: background, tile, size, include, shape, path</li>
</ul>
<p>Ogni forma può essere modificata <a href="http://www.contextfreeart.org/mediawiki/index.php/Shape_adjustments" target="_blank">da un serie di parametri</a>, in forma e colore.</p>
<p>Il rendering avviene in pochi secondi e quindi è possibile apprezzare subito il risultato dei nostri sforzi <img src='http://www.sinkro.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-medium wp-image-460 aligncenter" title="Contextfree" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2009/06/Contextfree-300x232.jpg" alt="Contextfree" width="300" height="232" /></p>
<p>Le possibilità  più interessanti sono senz&#8217;altro fornite dalla <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_ricorsivo" target="_blank">ricorsione</a>.</p>
<p>Disegnamo un cerchio e attraverso la ricorsione ne variamo progressivamente la luminosita e la dimensione. Utilizziamo poi il nostro cerchio sfumato per costruire una spirale:</p>
<pre>startshape Spirale

rule Spirale  {
	Cerchio{}
	Spirale{x 1 size .9  rotate 30 }
}

rule Cerchio  {
	CIRCLE{}
	Cerchio{brightness 0.2 size 0.9}
}</pre>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-439 aligncenter" title="spirale" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2009/06/spirale.png" alt="spirale" width="176" height="200" /></p>
<p>Se una stessa regola appare più volte, CF sceglierà una versione piuttosto che un un&#8217;altra casualmente. La probabilità  che venga scelta un versione è proporzionale al suo peso (che viene indicato dopo il nome della regola).</p>
<p>Proviamo ad aggiungere una versione della nostra regola <em>cerchio</em> che utilizza un quadrato come forma base.</p>
<pre>startshape Spirale

rule Spirale  {
	Cerchio{}
	Spirale{x 1 size .9  rotate 30 }
}

rule Cerchio  {
	CIRCLE{}
	Cerchio{brightness 0.2 size 0.9}
}
rule Cerchio  {
	SQUARE{}
	Cerchio{brightness 0.2 size 0.9}
}</pre>
<pre style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-445" title="spiralemista" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2009/06/spiralemista.png" alt="spiralemista" width="172" height="200" /></pre>
<p>Introducendo queste variazioni pseudo casuali possiamo ottenere immagini sorprendenti.</p>
<pre>startshape rami

rule rami {
    SQUARE{y .1 s 0.02 0.2}
    ramo{y .1 s .99 b .1 sat .1 h 60}
    ramo{y .1 f 90}
}

rule rami{
	rami{}
}

rule ramo {
	rami{r 30 s .7}
}
rule ramo {
	rami{r 20 s .8}
}
rule ramo 0.2 {
	rami{r -20 s .616}
}</pre>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-456 aligncenter" title="tree" src="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2009/06/tree.jpg" alt="tree" width="473" height="354" /></p>
<pre><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, -webkit-fantasy; font-size: small;"><span style="line-height: 19px; white-space: normal; ">
</span></span></pre>
<pre><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, -webkit-fantasy; font-size: small;"><span style="line-height: 19px; white-space: normal; ">
</span></span></pre>
<pre><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, fantasy; line-height: 19px; white-space: normal; font-size: 13px;">Context Free permette di inserire le proprie creazioni nella <a href="http://www.contextfreeart.org/gallery/" target="_blank">gallery online</a> del sito, nella quale <span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, fantasy; ">si possono trovare degli autentici capolavori insieme ovviamente al codice per riprodurli.</span></span></pre>
<p><a href="http://www.contextfreeart.org/mediawiki/index.php/Download_page" target="_blank">Context Free</a> è disponibile per Mac OSX, Windows e Linux e in formato sorgente.</p>
<p>Un buon punto di partenza è la sezione <a href="http://www.contextfreeart.org/mediawiki/index.php/Tutorials" target="_blank">tutorial</a> del sito.</p>
<p style="text-align: left;">Buon divertimento</p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: center; ">


<p>Altri articoli di interesse:<ol><li><a href='http://www.sinkro.net/2007/04/08/rilasciata-debian-gnulinux-40/' rel='bookmark' title='Rilasciata Debian GNU/Linux 4.0'>Rilasciata Debian GNU/Linux 4.0</a> <small>Come annunciato sul sito ufficiale finalmente ÃƒÂ¨ stata rilasciata &#8220;etch&#8221;,...</small></li>
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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>MimeTex</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 17:02:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Massimiliano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Articoli]]></category>
		<category><![CDATA[cgi-bin]]></category>
		<category><![CDATA[math]]></category>
		<category><![CDATA[TeX]]></category>

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		<description><![CDATA[MimeTeX, è un software licenziato GPL, che permette di incorporare facilmente formule matematiche LaTeX nelle proprie pagine html. Esegue il parsing delle espressioni matematiche LaTeX e genera la corrispondente immagine gif anzichè il classico dvi TeX. MimeTeX è un piccolo programma interamente autosufficiente, che non utilizza in nessun modo TeX o le sue fonts. Il suo utilizzo [...]


Nessun altro articolo di interesse su questo argomento.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.forkosh.com/mimetex.html" target="_blank">MimeTeX</a>, è un software licenziato <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License" target="_blank">GPL</a>, che permette di incorporare facilmente formule matematiche <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/LaTeX" target="_blank">LaTeX</a> nelle proprie pagine html.</p>
<p>Esegue il parsing delle espressioni matematiche <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/LaTeX" target="_blank">LaTeX</a> e genera la corrispondente immagine gif anzichè il classico dvi TeX.</p>
<p><a href="http://www.forkosh.com/mimetex.html" target="_blank">MimeTeX</a> è un piccolo programma interamente autosufficiente, che non utilizza in nessun modo TeX o le sue fonts. Il suo utilizzo principale è come cgi, quindi è sufficiente posizionarlo nella directory cgi-bin del proprio sito senza altre dipendenze. E&#8217; molto facile da installare, e ugualmente facile da utilizzare. E&#8217; sufficiente inserire un tag html img nel proprio documento per visualizzare la corrispondente espressione matematica.</p>
<p>Ad esempio per rappresentare la seguente espressione <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/LaTeX" target="_blank">LaTeX:</a></p>
<p><code>c=\frac{\sqrt{a^2+b^2}} {a^2+b^2}</code></p>
<p>utilizzeremo il seguente tag html:</p>
<p><code>&lt;img src="http://mydomain.com/cgi-bin/mimetex?c=\frac{\sqrt{a^2+b^2}} {a^2+b^2}" border="0" alt="" align="middle/" /&gt;</code></p>
<p>ottenendo questo risultato:Â <img src="/cgi-bin/mimetex?c=\frac{\sqrt{a^2+b^2}} {a^2+b^2}" border="0" alt="" align="middle/" /></p>
<p>MimeTex può essere utilizzato anche da linea di comando con numerose opzioni disponibili</p>
<pre>./mimetex [ -d ]            dump gif image on stdout,
      [ -e export_file ]  or write gif image to export_file
      [ expression      expression, e.g., "x^2+y^2",
      | -f input_file ]   or read expression from input_file
      [ -g1 -d ]        dump .pbm-formatted image on stdout
      [ -g1 -e export_file ]  or write .pbm image to export_file
      [ -g2 -d ]        dump anti-aliased .pgm image on stdout
      [ -g2 -e export_file ]  or write .pgm image to export_file
      [ -m msglevel ]   verbosity of debugging output
      [ -o ]            render image with opaque background
      [ -s fontsize ]   default fontsize, 0-5</pre>
<p>per ottenere una gif con l&#8217;espressione del nostro esempio precedente, utilizzeremo quindi la seguente linea di comando:</p>
<pre>  mimetex "c=\frac{\sqrt{a^2+b^2}} {a^2+b^2}" -e test.gif</pre>
<p>MimeTex è disponibile in <a href="http://www.forkosh.com/mimetex.zip" target="_blank">formato sorgente</a> o in formato eseguibile precompilato per le principali piattaforme:</p>
<ul>
<li>Windows</li>
<li>Linux (i386)</li>
<li>FreeBSD (i386)</li>
<li>NetBSD (i386)</li>
<li>Sparc/Solaris8</li>
<li>Alpha/VMS</li>
<li>VAX/VMS</li>
</ul>
<p>Compilarne una versione per OsX è semplice.</p>
<p>Scaricato e scompattato il <a href="http://www.forkosh.com/mimetex.zip" target="_blank">pacchetto con i sorgenti</a>, con il Terminale ci posizioniamo all&#8217;interno della directory appena creata e lanciamo il compilatore:</p>
<pre>cc -DAA mimetex.c gifsave.c -lm -o mimetex</pre>
<p>Potremo poi spostare l&#8217;eseguibile ottenuto in <em>/usr/local/bin</em>, <em>~/bin</em> o dove più ci aggrada.</p>
<p>Chi non ha XCode installato può scaricare il binario da qui: <a href="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2007/12/mimetex_170.zip"></a><a href="http://www.sinkro.net/wp-content/uploads/2007/12/mimetex170.tgz">mimetex 1.70</a></p>


<p>Nessun altro articolo di interesse su questo argomento.</p>]]></content:encoded>
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